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Verbessern Sie Ihre Technik im Schach by Jacob Aagaard

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German translation of Excelling at Technical Chess. The content is as follows:

004 Bibliographisches

004 Danksagungen

005 Kapitel Eins: Das Endspiel

007 Was ist ein Endspiel?

008 Ihre stärkste Figur sollte immer aktiv bleiben!

011 Kapitel Zwei: Sieben praktische Merksätze

011 1) Schematisches Denken

020 2) Schwächen

020 Die generelle Definition einer Schwäche

021 Grundlegende Bauernschwächen

023 Potenzielle Schwächen und die Schaffung von Schwächen

027 Angriffsmarken

036 Bauerninseln

043 Doppelbauern

045 3) Dominanz

057 4) Ruhe Bewahren, sondern unterbinden Sie Gegenspiel

062 Die Vermeidung von Gegenspiel

067 5) Freibauern

081 6) Bauernformation im Endspiel

088 7) Geheimnisvolle Aspekte des Endspiels

090 Zugzwang

097 Das Patt

100 Festungen

102 Angriff auf den König

108 Verrückte Beispiele

115 Kapitel Drei: Weiterführende Ideen

116 Die Erweiterung der Wirkung von Figuren

118 Binden Sie den Sack zu!

123 Guter Springer gegen schlechten Läufer

132 Wenn Läufer besser sind als Springer

143 Reine Läuferendspiele

149 Der Vorteil des Läuferpaares im Endspiel

156 Technisches Schach als Spielstil

162 Komplizierte Beispiele

 

169 Spielerverzeichnis

 

Publication Date
30 August 2007

ISBN: 978-91-976004-8-4

 

German translation of Excelling at Technical Chess. The content is as follows:

004 Bibliographisches

004 Danksagungen

005 Kapitel Eins: Das Endspiel

007 Was ist ein Endspiel?

008 Ihre stärkste Figur sollte immer aktiv bleiben!

011 Kapitel Zwei: Sieben praktische Merksätze

011 1) Schematisches Denken

020 2) Schwächen

020 Die generelle Definition einer Schwäche

021 Grundlegende Bauernschwächen

023 Potenzielle Schwächen und die Schaffung von Schwächen

027 Angriffsmarken

036 Bauerninseln

043 Doppelbauern

045 3) Dominanz

057 4) Ruhe Bewahren, sondern unterbinden Sie Gegenspiel

062 Die Vermeidung von Gegenspiel

067 5) Freibauern

081 6) Bauernformation im Endspiel

088 7) Geheimnisvolle Aspekte des Endspiels

090 Zugzwang

097 Das Patt

100 Festungen

102 Angriff auf den König

108 Verrückte Beispiele

115 Kapitel Drei: Weiterführende Ideen

116 Die Erweiterung der Wirkung von Figuren

118 Binden Sie den Sack zu!

123 Guter Springer gegen schlechten Läufer

132 Wenn Läufer besser sind als Springer

143 Reine Läuferendspiele

149 Der Vorteil des Läuferpaares im Endspiel

156 Technisches Schach als Spielstil

162 Komplizierte Beispiele

 

169 Spielerverzeichnis

 

Publication Date
30 August 2007

ISBN: 978-91-976004-8-4

 



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